今年可以说是虚拟现实(VR) 元年,HTC、Oculus、SONY 三大品牌竞逐成为市场关注焦点,拓墣穿戴装置分析师蔡卓卲认为,受 AMOLED 面板供应短缺影响,3 家今年都呈现供不应求,但在短缺持续下,明年仍无法出现爆发性的成长。
预计今年出货上以 PS VR 稳居第一,HTC居第三。WitsView 资深研究经理范博毓指出,AMOLED 手机渗透率将从 2016 年 22%,提升至 2019 年的 42%;产能部分,2017 年 AMOLED 产能面积可望增长至 890 万米平方,年成长约 46%;其中大多来自三星显示器积极扩产,除了供应自有品牌需求,也将满足苹果潜在的面板需求。
范博毓表示,中国手机客户虽然对 AMOLED 面板趋之若鹜,但三星显示器将难以完全满足需求,因此 2017 年中国手机客户在 AMOLED 面板上依然存在供货吃紧,甚至缺货的风险。蔡卓卲表示,虽然一般 VR 装置需求强劲,但因 AMOLED 面板供应短缺,造成 HTC、Oculus、索尼的产品都供不应求,预估 2016 年全球一般 VR 装置出货量仅 291 万台。
由于 AMOLED 面板短缺的状况将持续,2017 年一般 VR 装置出货预估将仅成长到 510 万台,依旧无法出现爆发性的成长。他指出,在 AMOLED 面板供应吃紧,加上智能手机对 AMOLED 的需求同样提高,将会持续影响这一两年内 VR 设备的生产,导致无法出现市场大爆发的状况;
以今年三大厂的出货量来看,预估 PS VR 将以 150 万台的出货量稳居第一,其次则是 Oculus Rift 的 65 万台,HTC Vive 今年出货量预估为 46 万台。蔡卓卲指出,HTC Vive 积极加强体验店 / VR cafes / 游乐园的铺设,且加深各领域应用的合作,但受限于 AMOLED 面板供给,预估明年出货为 60 万台,仍然比 PS VR 的 250 万台,Oculus Rift 的 120 万台低。
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