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解决鬼影问题 互电容触控技术崭露头角

编辑:hattie 2011-01-14 10:23:59 浏览:899  来源:新电子

  电容式触控技术中误触与侦测手指座标位置所产生的鬼点(Ghost Position)问题,一直难以突破,为解决上述问题,提供用户更佳的使用者经验,电容式触控IC厂商纷纷从自电容(Self Capacitance)转向新的互电容(Mutual Capacitance)技术发展。

  爱特梅尔触控技术事业群策略行销经理黄添华表示,看好互电容技术可解决头痛的鬼影问题,目前多数电容式触控IC研发厂商已开始投入研发。

  针对互电容技术的原理,爱特梅尔(Atmel)触控技术事业群策略行销经理黄添华解释,互电容技术不采用菱形蚀刻,而是方形矩阵,同样也有X与Y轴,但与自电容技术不同的是,互电容技术的X轴用于发射讯号,Y轴则为接收讯号,亦即当手指碰到触控面板时,X轴发射的讯号可感测手指的位置,再透过Y轴传输此单一座标予控制器。

  同样耕耘电容式触控技术的赛普拉斯(Cypress),也已开始研发自电容技术,该公司亚太区大型触控萤幕产品行销经理Nathan Moyal表示,虽然电容式触控技术有其相当的优势,但鬼影一向是电容式触控技术为人所垢病之处,尤其在多点触控应用时,鬼影的问题将更严重,而互电容技术运作时仅有一条X、Y轴有动作,且即使是双层或单层ITO设计,皆仅利用同一层的X、Y轴发送或接收讯号,此种单向讯号的传送,并不会产生鬼点,因此演算法也毋须过滤错误的手指座标。

  过去自电容触控技术侦测手指位置的方式为,利用氧化铟锡(ITO)上的X与Y轴,同时发射与接收讯号,取得手指可能的座标位置后,再透过演算法排除鬼点,黄添华指出,单手触控时,并不会有鬼点的问题,但两指触控时,触控控制IC一开始会接收到四个触控点座标,此时演算法即扮演重要角色,须要正确的将手指的位置算出,才能针对使用者的手势有效作出应有的应用反应。不过,消费者对于触控萤幕的反应时间要求,往往让自电容技术的演算法无法短时间辨别手指正确位置,因而造成误判,互电容技术则除了鬼影问题的避免外,在使用者手掌贴近或握住控装置时,所产生的误动作,也可避免。

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