您的位置:中华显示网 > 新闻动态 > 行业新闻 >

3D显示技术已成明日视觉显示应用主流

编辑:hattie 2010-06-10 09:17:07 浏览:2706  来源:台湾电子时报

  詹姆士‧卡麦隆花重金打造出好莱坞3D特效电影-阿凡达(AVATAR),引爆全球对3D显示技术的狂热,3D技术成为明日显示应用新主流。于6月4日举办的「3D显示技术与市场应用论坛」中,引言人交通大学光电工程系显示科技所黄乙白副教授主持下,工研院电光所所长詹益仁先生与研华科技技术长陈赞鸿先生于开幕致词中揭开与众多产业界代表共享并交流3D显示技术的最新发展。

工研院电光所詹益仁所长

工研院电光所詹益仁所长与研华陈赞鸿技术长进行开场致词

  首场由绘图芯片龙头NVIDIA Stereoscopic 3D Sr. Product Manager Andrew Fear主讲「3D PC is Here」。

  Andrew Fear表示搭载NVIDIA 3D VISION技术3D PC,经由NVIDIA GPU、120Hz垂直更新频率的显示器,与红外线无线传输的主动快门式眼镜(Shutter Glass),就可以身历其境体验3D立体栩栩如生的游戏场景,或是观看目前最新规格蓝光3D电影、3D相片除此之外透过支持微软最新发布目前全球前十大显示器厂商有6家提供1680x1050或FullHD (1920x1080)超高画质分辨率的3D显示器,同时北美、欧洲一共47家PC品牌商提供3D VISION技术的产品,此次COMPUTEX华硕亦展出荣获今年Best Choice Award年度最佳产品奖项,搭配3D VISION技术的G51Jx-EE笔记型计算机,以及EeeTOP ET2400 PC AIO一体成型3D计算机。

  接着由浒珀动画电影公司的李春永导演主讲「3D动画在台湾」,他以自身动画30年以上资历,阐述台湾从以前卡通动画代工,到现在尝试自有品牌动画制作的产业史。目前国内动画产业面临产业外移、制作人员短缺且原创性不足、资金不足、国内市场支撑力小与市场开拓经验的欠缺,以1集卡通约需要新台币200万元的制作费,他希望能藉由动画公司的联合生产、联合行销、技术互换,搭配高科技公司异业行销的结合模式,让台湾的动画产业能发光发热,他也透露明年底即将制作完成的1部3D动画电影,并于现场播放一小段试播片,让现场来宾大呼过瘾。

  DIGITIMES Research分析师杨仁杰阐述「3D TV市场概观」时表示,继2007年FullHD后,2010年3D TV将成为薄形电视的促销动力。而柱状透镜/视差障壁技术的裸眼3D显示技术,相关产品较少且成本偏高,薄膜成本偏高与可视角狭隘等限制改进后,可望在未来数年内急起直追并超越3D Glass TV机种。

  目前3D TV主力厂商如Panasonic以搭1副3D glass的3D PDP TV,50/54/58/65吋机种率先在日本推出,在美国则搭配蓝光影碟机与阿凡达一同销售。SONY的3D LED TV采240Hz LED背光+3D快门眼镜于2010年6月推出,有搭直下式LED背光面板的LX900与HX900,前者附赠两组红外线3D眼镜,后者跟侧背LED背光HX800机种均须自费。Panasonic与SONY均生产3D电影前端制作与后制端工具,以搭配其3D TV销售。韩系如三星(Samsung),以240Hz LED背光LCD TV搭3D快门式眼镜,以低价策略抢先于美国市场预购上市,企图复制2009年LED TV的成功经验。而乐金(LG) 3D TV目前仍采相位延迟技术液晶面板,仅高阶3D TV机种采用LED背光LCD面板。杨仁杰也预料2010年底3D TV出货量可达400万部,到2015年可成长到6,700万部。

  承景科技(Himax Media)副处长王宗仁,在「3D内容大跃进:2D转3D技术发展」主题中,说明3D显示技术均需3D化的内容才能呈现最佳效果。儿孙辈将只知道3D而不知道以往2D的内容,对既有大量且已完成的2D内容资料,直接转换成3D方式做出立体景深技术可行且经济效益高。王宗仁副处长以1张倒转180度的相同图片两相对照,却给人不同立体景深感觉,来说明考量光影以及2D转3D算法则的重要;而2D转3D技术,从零组件(IC)、解决方案、软件以及转换服务4大供应链,均可以为客户提供不同层面的2D转3D服务商机。

  达达光电副总江坤义在「3D DLP背投影显示器开发的经验分享」中介绍甫于2010年3月通过HDMI 1.4a的各种3D输出入讯号源格式,1080p@24Hz, 720p@50/60Hz的Frame Packing与Top and Bottom模式,与Side by Side 1080i@50/60Hz等强制3D模式。达达光电开发的74吋DLP技术3D内投影机,采德仪(TI) xHD5 DMD+SP技术,将左右眼画面以奇偶数列/行交错方式,一般3D蓝光影碟机或NVIDIA 3D VISION的计算机屏幕输出源,搭配3D眼镜就能显示FullHD画质的3D立体影像,下一代产品将提升到120Hz并整合蓝光影碟机。

  华映(CPT)技术副理张哲维于「3D技术概论及CPT 3D开发现况」演说中表示,3D LCD/TV所采用的液晶面板可归纳成需3D眼镜的Stereoscopic技术以及Autostereoscopic多视角/裸眼3D技术。前者相当成熟且3D画质良好,并有早期低成本的红蓝色眼镜、快门式、偏光式眼镜,下一代开发的波长分工(Wavelength Multiplexed)眼镜会提供更低干扰、更耐久的3D视觉体验;后者需考虑视点数增加的讯号源转换成本,以及视差画面的遮蔽技术增加额外的成本。

  目前有Parallax Barrier(视差蔽障,以柱状偏光片遮蔽,使左右眼画面由一定视角才能看到)、Parallax Lenticular(视差透镜化,控制偏光片液晶分子扭转角度呈现透镜化,使左右眼画面通过后各自到左右眼)以及Time Multiplexed Backlight

  (控制切换左右眼背光源讯号)等技术。华映目前开发出4视点(4-view Slanted Barrier)以及两视点(2-view Slanted LC Lens)的裸眼3D面板技术,并且可切换2D/3D显示模式。张哲维副理也引述Display Research预估,到2018年3D TV出货量6,400万部,产值170亿美元。

  最后由工研院电光所郑尊仁组长以「综观立体影像和技术市场趋势」为题,并以较远期3D技术为主要介绍。工研院认为快门式3D眼镜的3D TV,5年内仍是市场主流并与裸眼3D TV一同存在,2011年裸眼3D的可视点增加、进化到多重视角(Multi-view)而取得主流地位;2016~2020年起增加为多3D观赏者,2021年预料e-Holographic(360度全景3D)显影技术出现。目前工研院已开发出9视点(9 view)的裸眼3D显示面板,与在视讯摄影机前以手势操控辨识的技术。

标签:

关注我们

公众号:china_tp

微信名称:亚威资讯

显示行业顶级新媒体

扫一扫即可关注我们